SLC1-Taste | Taste im Emulator | Bedeutung |
---|---|---|
C | Escape | Zurücksetzen |
A | F1 |
Spielstärke eingeben, Ton ein-/ausschalten, Schachbrettbelegung anzeigen |
St | F2 |
In Spielmodus wechseln, Eingabe löschen |
Z | Z oder Enter | Zugeingabe |
A 1 | A oder 1 | Eingabe der Zeile bzw. Spalte |
B 2 | B oder 2 | Eingabe der Zeile bzw. Spalte |
C 3 | C oder 3 | Eingabe der Zeile bzw. Spalte |
D 4 | D oder 4 | Eingabe der Zeile bzw. Spalte |
E 5 | E oder 5 | Eingabe der Zeile bzw. Spalte |
F 6 | F oder 6 | Eingabe der Zeile bzw. Spalte |
G 7 | G oder 7 | Eingabe der Zeile bzw. Spalte |
H 8 | H oder 8 | Eingabe der Zeile bzw. Spalte |
SLC1-Taste | Taste im Emulator | Bedeutung |
---|---|---|
ADR | F1 | Adresseingabe |
Fu | F2 | Funktion auswählen |
Seq | S |
Umschalten in den Shift-Modus: Taste wieder loslassen und dann 8 bis F drücken |
+/- 1 | + oder - | Wert um eins erhöhen oder verringern |
0 8 | 0 oder 8 | Daten-/Adresseingabe |
1 9 | 1 oder 9 | Daten-/Adresseingabe |
2 A | 2 oder A | Daten-/Adresseingabe |
3 B | 3 oder B | Daten-/Adresseingabe |
4 C | 4 oder C | Daten-/Adresseingabe |
5 D | 5 oder D | Daten-/Adresseingabe |
6 E | 6 oder E | Daten-/Adresseingabe |
7 F GO |
7 oder F |
Daten-/Adresseingabe, Funktion GO (Programmstart ohne Haltepunkt) |
Code | Bedeutung |
---|---|
01 | weißer Bauer |
02 | weißer Springer |
03 | weißer Läufer |
04 | weißer Turm |
05 | weiße Dame |
06 | weißer König |
FA | schwarzer König |
FB | schwarze Dame |
FC | schwarzer Turm |
FD | schwarzer Läufer |
FE | schwarzer Springer |
FF | schwarzer Bauer |
-- | Feld nicht belegt |
Spielsituation | Anzeige |
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Schach | Blinken des angezeigten Zugs |
Schach und matt | Blinken von zwei waagerechten Linien |